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超变传奇3手游,打怪增伤(传奇世界手游超变态版)

2年前 (2022-09-07)未命名93

游观点

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前几日在重温《黑暗之魂》初代时,屡次被巨人墓地的小骷髅兵蹂躏。突然灵光一闪,为什么不去下载一个修改器让游戏变得简单一点呢?

正义驱使着大脑打消了这个念头,可是修改器的存在却真真实实的影响了很多人的游戏乐趣。有时候因为被怪物折磨的不能自理,情不自禁就打开了修改器,轻轻一点,整个游戏就瞬间变变了味。

从设计师的“恶意”开始影响,在感性的情况下不甘心过不了关或是急于求成,忽略了游戏中的“成长期”,最后沦陷为修改器的奴隶,沦陷有时候很简单,哪怕是之前立下誓言不开修改器,由于恶意的游戏设计可能最后手就不自觉的修改属性。

▲黑魂虐我千百遍,我对黑魂如初恋。

依稀记得最早知道这种修改自己属性装备的东西的时候,还是在电脑上,只不过那个时候不是叫修改器,而是叫“外挂”或者“辅助”。

大概在2002年的时候,国内游戏公司引进了《魔力宝贝》,在那个没有什么游戏可玩的年代,这款网络游戏简直就像天神降临一样,火热程度可见一斑。

然而有玩家就有市场,不久,游戏就被出现了各式各样的外挂,从挂机刷钱到修改属性,很快玩家就被泛滥的外挂所淹没,整个环境十分恶劣。就是这么一款素质优异的游戏,毁在了外挂的手里。

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▲《魔力宝贝》里反对外挂的呼声。

《传奇》,同为一款“老怪物级”的网游,至今仍有不少玩家热衷于其以及各种姊妹篇。

笔者小时候经常坐在父亲旁边看父亲玩这款游戏,可以说《传奇》算是笔者的游戏启蒙。但是《传奇》的外挂,比起《魔力宝贝》只增不减。

有款极风外挂,让玩家几乎拥有了为所欲为的功能。就像当年的单机游戏,可自行修改命格和金钱到无限一样。虽然这类外挂没有存在太长时间,但是对游戏的打击已经无法挽回。

外挂影响的不单单是玩家的游戏体验,更多的是影响了整个游戏的氛围。

一个玩家使用了外挂,一传十十传百,大家一搜,哇原来买个外挂只要10元钱,就算自己号被封了也不过重新练一个号再刷一遍那么简单。就在这样影响下,开挂的玩家会越来越多,直到覆盖整个的游戏生态。

▲传奇的外挂。

在那之后,从《传奇》到《奇迹》,《天堂2》到《冒险岛》再到《地下城与勇士》,中国的游戏玩家可谓内心素质超高,伴随着一款一款游戏的开服与结束,在游戏中或多或少都与那些开着外挂叫嚣着的玩家接触过或是交手过。就是这么恶劣的环境下仍然不放弃对游戏的爱好,如果这都不算爱?

不可否认的是,在中国的游戏环境里,有许多人爱开外挂,爱用外挂。外挂低廉的成本有时候甚至成了一些“不法玩家”的牟利手段。

可悲的是在金钱的利益下并没有人会在意其他人的游玩感受。他们自私的认为,自己玩的开心,自己全服最强就是正义。甚至有一批玩家,他们不已开挂为耻,反以开挂为荣,大声炫耀,目空一切。

更可悲的是,游戏运营厂商的不作为,伤了许许多多玩家的心。也许有很多玩家就是因为这样的环境,离开了某款或者许多游戏。

▲《冒险岛》是款有趣的游戏,全屏和吸怪毁了它。

本以为这种环境只存在与网络游戏之中,单纯又没有利益冲突的单机游戏怎么会被这种歪魔邪道浸染呢?这种念头在自己脑海中成长,直到接触到了PSP。

初中时,买下了人生第一台掌机PSP。还记得在《怪物猎人》里,由于游戏较高的难度和没有同好的朋友可以联机,想要刷一套素材打造一套装备有时候不仅考验操作,更是考验耐心。

突然有一天,“金手指”三个字赫然映入眼帘。

▲PSP中的金手指。

不需要犀利的操作,不需要疯狂的爆肝,简单几十KB的文件,动一动手指,什么神装什么属性即刻拥有。

从那一刻起,游戏的乐趣荡然无存,剩下的只有割草时的快感,《怪物猎人》活生生的玩成了“怪物猎人无双”。只怪年幼时年少无知,被一时的贪欲蒙蔽了双眼,在神装的利诱下沦陷成“修改器的奴隶”。

现在再回想从前,或许会觉得好笑和难以启齿,但是不得不说的是,修改器确实将游戏的流程和难度大大缩减,也许会让一些时间并不是那么充裕的玩家最快速度体验到游戏的乐趣。

▲哪怕是《植物大战僵尸》都会有修改器。

为什么外挂人人得而诛之而修改器却可以横行?大概是因为两者的影响不同。

在PC端的网络游戏中使用外挂,所影响的是游戏的玩家和整个游戏的氛围,有时候修改出过高的数据后再去恶意击杀别的玩家,事后还不忘嘲讽一番,这明显是扰乱游戏秩序的行为;而修改器只是单纯的影响玩家本身的游戏乐趣。玩家使用与否完全出于自己需不需要。

如果说一个玩家很喜欢《黑暗之魂》这种硬核游戏,但是操作上有所欠缺,那么使用修改器能让玩家完整的体验到制作公司设计出的精妙绝伦的世界。

所以修改器成了一个中立面的存在,根据自己的情况来使用可以或多或少的帮助自己。

▲修改器确实帮助一些玩家体验到了自身无法通关的游戏。

但是对于修改器还是持一种中立态度。正如前面所说,它是一种中立面的存在,不仅可以增加游戏乐趣,也可以轻而易举毁掉游戏的乐趣。

使用得当,本身不可能完成的任务也可以被轻易征服,虽然不能说带来征服感,但是在不影响别人的情况下,使用不适使用,开心不开心都看自己。有些玩家练习快速通关时合理使用修改器也能提供帮助。

使用不得当,太过急于求成,过高的属性和过于强力的装备,就使得设计师辛苦搭建的世界变得十分“廉价”。从“地狱”变成“割草”,指尖轻触。

只要不触犯厂家的底线,不要在线上模式使用修改器,单机模式下自然是怎么开心怎么来,只是为了设计师的心血,玩家尽量还是且用切珍惜吧!

llience本文作者

一位学画画的同学

想做只有故事的咸鱼

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